Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 25W et 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1011MHz vs 930MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 80.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL +55%
2.588 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
avr. 2018
GeForce MX
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
931 MHz
930 MHz
Horloge Boost
1011 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
1024bit
80.00GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
1280
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

29.76 GPixel/s
Taux de Pixel
32.35 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Taux de Texture
80.88 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (demi)
2.588 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.588 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
161.8 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Polaris 22
N18S-G5
Variante de GPU
VegaM MGL XL
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
5 milliard
200 mm²
Taille de Die
208 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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