Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon RX 6800S

NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon RX 6800S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 25W et 8GB VRAM Radeon RX 6800S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 100W)
AMD Radeon RX 6800S Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 126% (2100MHz vs 930MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 80.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Radeon RX 6800S +416%
8.602 TFLOPS
Blender
GeForce MX450 25W
164
Radeon RX 6800S +1192%
2120
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
janv. 2022
GeForce MX
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
1800 MHz
930 MHz
Horloge Boost
2100 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
2048
56
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

29.76 GPixel/s
Taux de Pixel
134.4 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (demi)
17.20 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.602 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Navi 23
N18S-G5
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
4.7 milliard
Transistors
11.06 milliard
200 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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