Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps et 4GB VRAM GeForce GTX 960M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 34% (1575MHz vs 1176MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 960M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 80.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +87%
2.822 TFLOPS
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +69%
2088
GeForce GTX 960M
1231
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
mars 2015
GeForce MX
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
1097 MHz
1575 MHz
Horloge Boost
1176 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

50.40 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Taux de Texture
47.04 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.822 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.505 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
47.04 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GM107
N18S-G5
Variante de GPU
N16P-GX-A1
Turing
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
1.87 milliard
200 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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