Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs ATI Mobility Radeon HD 4830

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs ATI Mobility Radeon HD 4830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1575MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 25.60GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +340%
2.822 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4830
0.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
mars 2009
GeForce MX
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1575 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

50.40 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.822 TFLOPS
FP32 (flottant)
640.0 GFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.0 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
M97
N18S-G5
Variante de GPU
M97 M2 (216-0731004)
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
4.7 milliard
Transistors
0.826 milliard
200 mm²
Taille de Die
137 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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