Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs Intel Arc A770M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps et 16GB VRAM Arc A770M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 120W)
Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 29% (1650MHz vs 1275MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
Arc A770M +491%
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
janv. 2022
GeForce MX
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
300 MHz
1275 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
4096
56
TMUs
256
32
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

40.80 GPixel/s
Taux de Pixel
211.2 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Taux de Texture
422.4 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (demi)
27.03 TFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

31W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Turing
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
4.7 milliard
Transistors
21.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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