Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon HD 6950M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon HD 6950M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps et 1024MB VRAM Radeon HD 6950M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1275MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 50W)
AMD Radeon HD 6950M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 64.00GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +105%
2.285 TFLOPS
Radeon HD 6950M
1.114 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
janv. 2011
GeForce MX
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
-
1275 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
960
56
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

40.80 GPixel/s
Taux de Pixel
18.56 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Taux de Texture
27.84 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.285 TFLOPS
FP32 (flottant)
1114 GFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

31W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Blackcomb
-
Variante de GPU
Blackcomb PRO
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
4.7 milliard
Transistors
1.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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