Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX550 vs Intel Arc Pro A60M

NVIDIA GeForce MX550 vs Intel Arc Pro A60M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 et 8GB VRAM Arc Pro A60M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX550 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1320MHz vs 1300MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
Arc Pro A60M +97%
5.325 TFLOPS
Blender
GeForce MX550
234
Arc Pro A60M +388%
1144
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2023
GeForce MX
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
900 MHz
1320 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

21.12 GPixel/s
Taux de Pixel
83.20 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Taux de Texture
166.4 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

25W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
DG2-256
MX550
Variante de GPU
ACM-G12
Turing
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
4.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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