Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon Pro 570

NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon Pro 570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 et 4GB VRAM Radeon Pro 570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX550 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (1320MHz vs 1105MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)
AMD Radeon Pro 570 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 96.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
Radeon Pro 570 +46%
3.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2017
GeForce MX
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1320 MHz
Horloge Boost
1105 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
16
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

21.12 GPixel/s
Taux de Pixel
35.36 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Taux de Texture
123.8 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (demi)
3.960 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.960 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
247.5 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Polaris 20
MX550
Variante de GPU
Polaris 20
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
5.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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