Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon RX 6600M

NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon RX 6600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 et 8GB VRAM Radeon RX 6600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX550 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 100W)
AMD Radeon RX 6600M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 83% (2416MHz vs 1320MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
Radeon RX 6600M +220%
8.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2021
GeForce MX
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
2068 MHz
1320 MHz
Horloge Boost
2416 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
1024
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

21.12 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Taux de Texture
270.6 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (demi)
17.32 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.659 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
541.2 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Navi 23
MX550
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
4.7 milliard
Transistors
11.06 milliard
200 mm²
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

25W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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