Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 A et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 50% (1734MHz vs 1155MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 96.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 A
4.731 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +87%
8.878 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
août 2016
GeForce MX
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
1556 MHz
1155 MHz
Horloge Boost
1734 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
160
40
ROPs
64
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
111.0 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
277.4 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
138.7 GFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.878 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
277.4 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GP104
MX570
Variante de GPU
N17E-G3-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
7.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

25W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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