Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 A et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (1605MHz vs 1155MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 A
4.731 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +73%
8.218 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
janv. 2023
GeForce MX
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1155 MHz
Horloge Boost
1605 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
96.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
20
2048
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
80
40
ROPs
48
64
Cœurs de Tensor
80
16
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
77.04 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
128.4 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
8.218 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.218 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.4 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
AD107
MX570
Variante de GPU
GN21-X2
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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