Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs ATI Mobility Radeon HD 5850

NVIDIA GeForce MX570 A vs ATI Mobility Radeon HD 5850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 A et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1155MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 A +491%
4.731 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
janv. 2010
GeForce MX
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
-
1155 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
800
64
TMUs
40
40
ROPs
16
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

25W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Broadway
MX570
Variante de GPU
Broadway PRO (216-0769024)
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1.04 milliard
Inconnu
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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