Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs AMD Radeon Pro 575X

NVIDIA GeForce MX570 A vs AMD Radeon Pro 575X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 A et 4GB VRAM Radeon Pro 575X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1155MHz
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)
AMD Radeon Pro 575X Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.6GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 A +5%
4.731 TFLOPS
Radeon Pro 575X
4.489 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
mars 2019
GeForce MX
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
-
1155 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1700 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
217.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
40
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
35.07 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
140.3 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
4.489 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.489 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
280.6 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Polaris 20
MX570
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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