Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs AMD Radeon RX 6550M

NVIDIA GeForce MX570 A vs AMD Radeon RX 6550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 A et 4GB VRAM Radeon RX 6550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 80W)
AMD Radeon RX 6550M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 146% (2840MHz vs 1155MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 A
4.731 TFLOPS
Radeon RX 6550M +22%
5.816 TFLOPS
Blender
GeForce MX570 A +62%
621
Radeon RX 6550M
381
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
janv. 2023
GeForce MX
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1155 MHz
Horloge Boost
2840 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
40
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
90.88 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
181.8 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
11.63 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.816 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
363.5 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Navi 24
MX570
Variante de GPU
Navi 24
Ampere
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
5.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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