Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs AMD Radeon RX 6800S

NVIDIA GeForce MX570 A vs AMD Radeon RX 6800S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 A et 8GB VRAM Radeon RX 6800S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 100W)
AMD Radeon RX 6800S Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 82% (2100MHz vs 1155MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 A
4.731 TFLOPS
Radeon RX 6800S +81%
8.602 TFLOPS
Blender
GeForce MX570 A
621
Radeon RX 6800S +241%
2120
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
janv. 2022
GeForce MX
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
1800 MHz
1155 MHz
Horloge Boost
2100 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
40
ROPs
64
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
134.4 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
17.20 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.602 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Navi 23
MX570
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
11.06 milliard
Inconnu
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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