Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA GeForce MX570 vs Intel Arc Pro A30M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 et 4GB VRAM Arc Pro A30M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 Avantages de
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)
Intel Arc Pro A30M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 73% (2000MHz vs 1155MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 +15%
4.731 TFLOPS
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
août 2022
GeForce MX
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1155 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
40
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
DG2-128
MX570
Variante de GPU
ACM-G11
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
7.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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