Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition

NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 et 2GB VRAM GeForce GTX 775M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1155MHz
704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 +120%
4.731 TFLOPS
GeForce GTX 775M Mac Edition
2.142 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
nov. 2013
GeForce MX
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
-
1155 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
1344
64
TMUs
112
40
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
22.32 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
89.26 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.142 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.26 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GK104
MX570
Variante de GPU
N13E-GTX-A2
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
3.54 milliard
Inconnu
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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