Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 vs AMD Radeon 535 Mobile

NVIDIA GeForce MX570 vs AMD Radeon 535 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 et 2GB VRAM Radeon 535 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1155MHz vs 1024MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 36.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 +501%
4.731 TFLOPS
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
avr. 2017
GeForce MX
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
730 MHz
1155 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
36.00GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
2048
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
40
ROPs
8
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Polaris 24
MX570
Variante de GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
Ampere
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.55 milliard
Inconnu
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

25W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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