Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 vs AMD Radeon Pro Vega 16

NVIDIA GeForce MX570 vs AMD Radeon Pro Vega 16

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)
AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1190MHz vs 1155MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 +94%
4.731 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
nov. 2018
GeForce MX
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
815 MHz
1155 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
1024bit
96.00GB/s
Bande Passante
307.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
40
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
76.16 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
4.874 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.437 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.3 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Vega 12
MX570
Variante de GPU
Vega 12 XLA
Ampere
Architecture
GCN 5.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3
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