Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1515MHz vs 1477MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 112.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2050 Mobile +94%
6.05 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2050 Mobile +14%
3919
GeForce GTX 1650 Mobile
3436
VS

Carte graphique

déc. 2021
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1185 MHz
Horloge de base
1380 MHz
1477 MHz
Horloge Boost
1515 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
16
2048
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

47.26 GPixel/s
Taux de Pixel
48.48 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Taux de Texture
96.96 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (demi)
6.205 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.103 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.96 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
50W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
N18P-G61-MP2
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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