Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon HD 7430M

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon HD 7430M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile et 1024MB VRAM Radeon HD 7430M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1477MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 12.80GB/s)
1888 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7430M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (7W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2050 Mobile +3051%
6.05 TFLOPS
Radeon HD 7430M
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2021
Date de sortie
janv. 2012
GeForce 20 Mobile
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1185 MHz
Horloge de base
-
1477 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
160
64
TMUs
8
32
ROPs
4
64
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

47.26 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

45W
TDP
7W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Seymour
-
Variante de GPU
Seymour PRO
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.37 milliard
Inconnu
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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