Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon Pro 5600M

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon Pro 5600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile et 8GB VRAM Radeon Pro 5600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (1477MHz vs 1035MHz)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 50W)
AMD Radeon Pro 5600M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (394.2GB/s vs 112.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2050 Mobile +14%
6.05 TFLOPS
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 2050 Mobile +58%
849
Radeon Pro 5600M
535
VS

Carte graphique

déc. 2021
Date de sortie
juin 2020
GeForce 20 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1185 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1477 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
770 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
2048bit
112.0GB/s
Bande Passante
394.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
64
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

47.26 GPixel/s
Taux de Pixel
66.24 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Taux de Texture
165.6 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (demi)
10.60 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
331.2 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
50W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Navi 12
-
Variante de GPU
Navi 12
Ampere
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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