Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon Pro 570

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon Pro 570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro 570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 34% (1477MHz vs 1105MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 150W)
AMD Radeon Pro 570 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 112.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2050 Mobile +52%
6.05 TFLOPS
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2021
Date de sortie
juin 2017
GeForce 20 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1185 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1477 MHz
Horloge Boost
1105 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

47.26 GPixel/s
Taux de Pixel
35.36 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Taux de Texture
123.8 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (demi)
3.960 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.960 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
247.5 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
150W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Polaris 20
-
Variante de GPU
Polaris 20
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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