Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Avantages de
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 32% (1590MHz vs 1200MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 259.8GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
4.608 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +5%
4.884 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
5600
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
5578
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
avr. 2019
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

960 MHz
Horloge de base
1455 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1353 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
259.8GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
24
1920
Unités d'Ombrage
1536
120
TMUs
96
48
ROPs
48
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
76.32 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
152.6 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
9.769 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.884 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.6 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
TU116
-
-
-
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
10.8 milliard
Transistors
6.6 milliard
445 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.7

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