Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh et 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 110% (2520MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 259.8GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
4.608 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +403%
23.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 50 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

960 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1353 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
192bit
Bus de Mémoire
128bit
259.8GB/s
Bande Passante
507.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
36
1920
Unités d'Ombrage
4608
120
TMUs
144
48
ROPs
48
240
Cœurs de Tensor
144
30
Cœurs RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
362.9 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
23.22 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.22 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
362.9 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
GB206
-
Variante de GPU
GB206
Turing
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
4 nm
10.8 milliard
Transistors
Inconnu
445 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
10.1
6.6
Modèle de shader
6.8

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