Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA NVS 4200M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA NVS 4200M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh et 1024MB VRAM NVS 4200M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (259.8GB/s vs 12.80GB/s)
1872 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 4200M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +2853%
4.608 TFLOPS
NVS 4200M
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 20 Mobile
Génération
NVS Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM

Vitesses d'horloge

960 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1353 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
259.8GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
1
1920
Unités d'Ombrage
48
120
TMUs
8
48
ROPs
4
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
GF119
-
Variante de GPU
N12P-NS1-S-A1
Turing
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
10.8 milliard
Transistors
0.292 milliard
445 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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