Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon HD 7730M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon HD 7730M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh et 2GB VRAM Radeon HD 7730M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 78% (1200MHz vs 675MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (259.8GB/s vs 28.80GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7730M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +566%
4.608 TFLOPS
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 20 Mobile
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

960 MHz
Horloge de base
575 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
675 MHz
1353 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
259.8GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
30
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
512
120
TMUs
32
48
ROPs
16
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.20 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
Chelsea
-
Variante de GPU
Chelsea LE (216-0834065)
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
1.5 milliard
445 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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