Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon R9 M470

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon R9 M470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh et 4GB VRAM Radeon R9 M470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 20% (1200MHz vs 1000MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (259.8GB/s vs 88.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +200%
4.608 TFLOPS
Radeon R9 M470
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
mai 2016
GeForce 20 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

960 MHz
Horloge de base
900 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
1353 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
259.8GB/s
Bande Passante
88.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
30
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
768
120
TMUs
48
48
ROPs
16
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
Emerald
-
Variante de GPU
Emerald PRO
Turing
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
2.08 milliard
445 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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