Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 635M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 635M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q et 1024MB VRAM GeForce GT 635M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1185MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 28.80GB/s)
1824 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 635M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Max Q +1698%
4.55 TFLOPS
GeForce GT 635M
0.253 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
mars 2012
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

975 MHz
Horloge de base
-
1185 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
2
1920
Unités d'Ombrage
96
120
TMUs
16
48
ROPs
4
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

56.88 GPixel/s
Taux de Pixel
2.640 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Taux de Texture
10.56 GTexel/s
9.101 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.550 TFLOPS
FP32 (flottant)
253.4 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
21.12 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GF108
N18E-G1
Variante de GPU
N12E-GE-A1
Turing
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
10.8 milliard
Transistors
0.585 milliard
445 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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