Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q et 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 68.26GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (1650MHz vs 1185MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Max Q +79%
4.55 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
oct. 2020
GeForce 20 Mobile
Génération
HD Graphics-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

975 MHz
Horloge de base
300 MHz
1185 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
192bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1920
Unités d'Ombrage
768
120
TMUs
48
48
ROPs
24
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

56.88 GPixel/s
Taux de Pixel
39.60 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Taux de Texture
79.20 GTexel/s
9.101 TFLOPS
FP16 (demi)
5.069 TFLOPS
4.550 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.534 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
633.6 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
DG1
N18E-G1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
10 nm
10.8 milliard
Transistors
Inconnu
445 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

65W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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