Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon HD 6490M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon HD 6490M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q et 256MB VRAM Radeon HD 6490M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1185MHz
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 25.41GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Max Q +1795%
4.55 TFLOPS
Radeon HD 6490M Mac Edition
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
mai 2011
GeForce 20 Mobile
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

975 MHz
Horloge de base
-
1185 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
794 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
264.0GB/s
Bande Passante
25.41GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
1920
Unités d'Ombrage
160
120
TMUs
8
48
ROPs
4
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

56.88 GPixel/s
Taux de Pixel
3.000 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Taux de Texture
6.000 GTexel/s
9.101 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.550 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Seymour
N18E-G1
Variante de GPU
Seymour XTX M2 (216-0809000)
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
10.8 milliard
Transistors
0.37 milliard
445 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

65W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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