Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon Pro 555

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon Pro 555

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q et 2GB VRAM Radeon Pro 555 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1185MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 81.60GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Max Q +248%
4.55 TFLOPS
Radeon Pro 555
1.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
juin 2017
GeForce 20 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

975 MHz
Horloge de base
-
1185 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1275 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
81.60GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
1920
Unités d'Ombrage
768
120
TMUs
48
48
ROPs
16
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

56.88 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Taux de Texture
40.80 GTexel/s
9.101 TFLOPS
FP16 (demi)
1306 GFLOPS
4.550 TFLOPS
FP32 (flottant)
1306 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.60 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Polaris 21
N18E-G1
Variante de GPU
Polaris 21 PRO
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
10.8 milliard
Transistors
3 milliard
445 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

65W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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