Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon Pro 560

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon Pro 560

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q et 4GB VRAM Radeon Pro 560 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1185MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 81.28GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Max Q +144%
4.55 TFLOPS
Radeon Pro 560
1.858 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 20 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

975 MHz
Horloge de base
-
1185 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
81.28GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
30
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
1024
120
TMUs
64
48
ROPs
16
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

56.88 GPixel/s
Taux de Pixel
14.51 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Taux de Texture
58.05 GTexel/s
9.101 TFLOPS
FP16 (demi)
1.858 TFLOPS
4.550 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.858 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
116.1 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Polaris 21
N18E-G1
Variante de GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
10.8 milliard
Transistors
3 milliard
445 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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