Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon R5 M330

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon R5 M330

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q et 2GB VRAM Radeon R5 M330 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (1185MHz vs 1030MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 14.40GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 M330 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Max Q +590%
4.55 TFLOPS
Radeon R5 M330
0.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
mai 2015
GeForce 20 Mobile
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

975 MHz
Horloge de base
955 MHz
1185 MHz
Horloge Boost
1030 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
264.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
30
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
320
120
TMUs
20
48
ROPs
8
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

56.88 GPixel/s
Taux de Pixel
8.240 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Taux de Texture
20.60 GTexel/s
9.101 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.550 TFLOPS
FP32 (flottant)
659.2 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
41.20 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
18W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Exo
N18E-G1
Variante de GPU
Exo PRO
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
0.69 milliard
445 mm²
Taille de Die
56 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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