Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs Intel Arc A380M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs Intel Arc A380M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh et 6GB VRAM Arc A380M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 186.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A380M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 28% (2000MHz vs 1560MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +46%
5.99 TFLOPS
Arc A380M
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 20 Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.1)

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
1550 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
96bit
264.0GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
1024
120
TMUs
64
48
ROPs
32
240
Cœurs de Tensor
128
30
Cœurs RT
8
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

74.88 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
DG2-128
N18E-G1-KD-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Turing
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
10.8 milliard
Transistors
7.2 milliard
445 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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