Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh et 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 11.23GB/s)
1912 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +29850%
5.99 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
juin 2008
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 9M(9000M)
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
702 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
264.0GB/s
Bande Passante
11.23GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
1
1920
Unités d'Ombrage
8
120
TMUs
4
48
ROPs
4
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

74.88 GPixel/s
Taux de Pixel
2.116 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Taux de Texture
2.116 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
13W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
G98
N18E-G1-KD-A1
Variante de GPU
G98-700-U2
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
10.8 milliard
Transistors
0.21 milliard
445 mm²
Taille de Die
80 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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