Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 4% (1560MHz vs 1493MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 112.1GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +213%
5.99 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +197%
6224
GeForce GTX 1050 Mobile
2089
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2017
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
5
1920
Unités d'Ombrage
640
120
TMUs
40
48
ROPs
16
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

74.88 GPixel/s
Taux de Pixel
23.89 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Taux de Texture
59.72 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (demi)
29.86 GFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.911 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.72 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
GP107
N18E-G1-KD-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
10.8 milliard
Transistors
3.3 milliard
445 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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