Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh et 3GB VRAM GeForce GTX 670MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 67.20GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +419%
5.99 TFLOPS
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
oct. 2012
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
192bit
264.0GB/s
Bande Passante
67.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
960
120
TMUs
80
48
ROPs
24
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

74.88 GPixel/s
Taux de Pixel
12.02 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Taux de Texture
48.08 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flottant)
1154 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
48.08 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
GK104
N18E-G1-KD-A1
Variante de GPU
N13E-GR-A2
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
3.54 milliard
445 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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