Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 640 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 640 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh et 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (1560MHz vs 1218MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 48.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 640 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +284%
5.99 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
mai 2019
GeForce 20 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
1082 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1218 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
264.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
1920
Unités d'Ombrage
640
120
TMUs
40
48
ROPs
16
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

74.88 GPixel/s
Taux de Pixel
19.49 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Taux de Texture
48.72 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (demi)
1.559 TFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.559 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
97.44 GFLOPS

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
Polaris 23
N18E-G1-KD-A1
Variante de GPU
Polaris 23 XT
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
10.8 milliard
Transistors
2.2 milliard
445 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

65W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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