Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs NVIDIA GeForce 920MX

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs NVIDIA GeForce 920MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile et 2GB VRAM GeForce 920MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (1200MHz vs 993MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 920MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (16W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Mobile +807%
4.608 TFLOPS
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
mars 2016
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

960 MHz
Horloge de base
965 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
993 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
336.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
256
120
TMUs
24
48
ROPs
8
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
7.944 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
23.83 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
508.4 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
15.89 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
16W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GM108
N18E-G1-KD-A1
Variante de GPU
N16V-GMR1-S
Turing
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
Inconnu
445 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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