Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs NVIDIA GeForce 940M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs NVIDIA GeForce 940M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile et 2GB VRAM GeForce 940M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1200MHz vs 1098MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 14.40GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 940M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Mobile +309%
4.608 TFLOPS
GeForce 940M
1.124 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
mars 2015
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

960 MHz
Horloge de base
1020 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1098 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
336.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
512
120
TMUs
32
48
ROPs
16
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
17.57 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
35.14 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
1124 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.14 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GM107
N18E-G1-KD-A1
Variante de GPU
N16S-GT1-KB-B
Turing
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
1.87 milliard
445 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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