Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs AMD Radeon E9172 MXM

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs AMD Radeon E9172 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile et 2GB VRAM Radeon E9172 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 48.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9172 MXM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1219MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Mobile +269%
4.608 TFLOPS
Radeon E9172 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
oct. 2017
GeForce 20 Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

960 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
336.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
30
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
512
120
TMUs
32
48
ROPs
16
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Lexa
N18E-G1-KD-A1
Variante de GPU
E9170
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
10.8 milliard
Transistors
2.2 milliard
445 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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