Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs AMD Radeon HD 6950M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs AMD Radeon HD 6950M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile et 1024MB VRAM Radeon HD 6950M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 115.2GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6950M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Mobile +313%
4.608 TFLOPS
Radeon HD 6950M
1.114 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 20 Mobile
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

960 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
30
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
960
120
TMUs
48
48
ROPs
32
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
18.56 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
27.84 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
1114 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Blackcomb
N18E-G1-KD-A1
Variante de GPU
Blackcomb PRO
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
10.8 milliard
Transistors
1.7 milliard
445 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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