Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs AMD Radeon Pro W5500M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs AMD Radeon Pro W5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro W5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 224.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (1700MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Mobile
4.608 TFLOPS
Radeon Pro W5500M +3%
4.787 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
févr. 2020
GeForce 20 Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

960 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1700 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
30
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
1408
120
TMUs
88
48
ROPs
32
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
54.40 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
149.6 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
9.574 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.787 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.2 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Navi 14
N18E-G1-KD-A1
Variante de GPU
Navi 14 PRO XTM
Turing
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
10.8 milliard
Transistors
6.4 milliard
445 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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