Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce 820M

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce 820M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile et 2GB VRAM GeForce 820M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1530MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 28.83GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 820M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +970%
6.659 TFLOPS
GeForce 820M
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
mars 2015
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
-
1530 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
901 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
28.83GB/s

Config de rendu

-
-
-
34
Nombre de SM
-
2176
Unités d'Ombrage
384
136
TMUs
32
64
ROPs
16
272
Cœurs de Tensor
-
34
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

97.92 GPixel/s
Taux de Pixel
6.480 GPixel/s
208.1 GTexel/s
Taux de Texture
25.92 GTexel/s
13.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.659 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
25.92 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GK107
TU106-410-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
1.27 milliard
445 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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