Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GTS 360M

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GTS 360M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile et 1024MB VRAM GeForce GTS 360M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1530MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 57.60GB/s)
2080 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 360M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (38W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +2312%
6.659 TFLOPS
GeForce GTS 360M
0.276 TFLOPS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 300M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
-
1530 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
34
Nombre de SM
12
2176
Unités d'Ombrage
96
136
TMUs
32
64
ROPs
8
272
Cœurs de Tensor
-
34
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

97.92 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
208.1 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
13.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.659 TFLOPS
FP32 (flottant)
275.7 GFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

175W
TDP
38W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GT215
TU106-410-A1
Variante de GPU
N11E-GS1-A3
Turing
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
10.8 milliard
Transistors
0.727 milliard
445 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1
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