Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4350

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1530MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 12.80GB/s)
2096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +9148%
6.659 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4350
0.072 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 20 Mobile
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
-
1530 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
34
Nombre de SM
-
2176
Unités d'Ombrage
80
136
TMUs
8
64
ROPs
4
272
Cœurs de Tensor
-
34
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

97.92 GPixel/s
Taux de Pixel
1.800 GPixel/s
208.1 GTexel/s
Taux de Texture
3.600 GTexel/s
13.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.659 TFLOPS
FP32 (flottant)
72.00 GFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

175W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
M93
TU106-410-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
10.8 milliard
Transistors
0.242 milliard
445 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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