Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile et 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Avantages de
Horloge Boost1530MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 402.4GB/s)
AMD Radeon Pro Vega 48 Avantages de
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile
6.659 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48 +10%
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
mars 2019
GeForce 20 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
-
1530 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
448.0GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
48
34
Nombre de SM
-
2176
Unités d'Ombrage
3072
136
TMUs
192
64
ROPs
64
272
Cœurs de Tensor
-
34
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

97.92 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
208.1 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
13.32 TFLOPS
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
6.659 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Vega 10
TU106-410-A1
Variante de GPU
Vega 10 PRO
Turing
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
10.8 milliard
Transistors
12.5 milliard
445 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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