Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER vs NVIDIA NVS 300

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER vs NVIDIA NVS 300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER et 512MB VRAM NVS 300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1650MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 12.64GB/s)
2160 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 SUPER +18312%
7.181 TFLOPS
NVS 300
0.039 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 20
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
12.64GB/s

Config de rendu

34
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
2176
Unités d'Ombrage
16
136
TMUs
8
64
ROPs
4
272
Cœurs de Tensor
-
34
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
224.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.160 GTexel/s
14.36 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.181 TFLOPS
FP32 (flottant)
39.36 GFLOPS
224.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GT218
TU106-410-A1
Variante de GPU
GT218-670-B1
Turing
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
10.8 milliard
Transistors
0.26 milliard
445 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

175W
TDP
18W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DMS-59
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Modèle de shader
4.1

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