Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 vs NVIDIA Quadro FX 550

NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 vs NVIDIA Quadro FX 550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 TU104 et 128MB VRAM Quadro FX 550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (6GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 12.80GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 160W)

Score

VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
avr. 2006
GeForce 20
Génération
Quadro FX Curie
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1680 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
-
120
TMUs
8
48
ROPs
4
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
1.440 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
2.880 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.451 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

160W
TDP
30W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
NV43
TU104-150-KC-A1
Variante de GPU
NV43 GL
Turing
Architecture
Curie
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
110 nm
13.6 milliard
Transistors
0.146 milliard
545 mm²
Taille de Die
154 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
3.0

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